Hoppa till innehåll

Etikett: Programmering

Minecraft och QML.

Jag började för ca ett år sedan att spela Minecraft. Initialt var jag inte så imponerad när jag såg spelet, men när jag köpte det, och testade det; när man febrilt grävde sin första gruvöppning med en blomma nattetid, med alla mobs som ständigt tog kål på en: då var jag fast.

Sedan dess har jag och några vänner haft en egen server, som kör Ubuntu och administeras över SSH. Vi använder Overviewer för att se en kart över vår vackra skapelse och spelar någon gång i veckan. Minecraft är som lego för mig – ingen ände på vad man kan göra – än mindre när det kommer till Redstone.

Hur som helst så har vi blivit allt fler, och det är nästan alltid någon inne, och jag, mfl., har behovet att kolla så att servern är uppe och fungerar, samt att det är kul att se vad det pratas om, samt vilka som är inne. Jag kunde lätt göra det eftersom jag har direktkontroll över servern med SSH, plus att vi kör med MSM för att administera Minecraft-servern. Men jag ville gå steget längre.

Därför satte jag igång och började koda på ett WebUI för msm. Alltså en hemsida man kan gå in på för att kunna ha lite kontroll på vår server. Egentligen mest för att utmana mig själv, och för att det är kul att koda. Sedan ville jag även ta steget till att skapa en mobil-applikation, och eftersom jag är mest intresserad av kommande Ubuntu Touch så fick det bli en app till det: mstm – Minecraft Server Touch Manager.

Det är faktiskt fruktansvärt lätt att komma igång med QML i QtCreator. Det som jag hade – eller har – problem med var att jag ville kunna utföra kommandon direkt från applikationen – vilket skulle kräva att jag skulle få skriva en extension till Qt i C++, vilket jag inte kan. Så istället gjorde jag om min msmwebui för att visa den info jag söker i XML, vilket jag sedan hämtar in i applikationen. Dessutom visar den vår karta.

Dock är ju denna kod väldigt anpassad för mina egna ändamål, men jag har tänkt att släppa koden fri efter att jag har anpassat den nog för att man själv ska kunna förstå sig på den, och inget finns kvar av den info som endast gäller mina egna servrar.

För att få det at funka nu så krävs det att man har en webbserver, msm, overviewer installerat och uppe. Sedan ska man skapa SSH-nycklar m.m. Så det kommer.

Kul är det!

Kommentarer är stängda

Google Drive äger dina filer – jag ger mer liv åt BareShare. Uppdaterat.

Dagens spännande läsning är att Google, i och med sin molnlagringstjänst Drive, som släpptes igår, blir ägare av dina filer, så fort de kommer upp på deras tjänst.

Jag vet inte vad ni tycker, men jag vill helst inte att Google tar över ägandet av mina filer. Jag delar gärna med mig av mina filer, om de inte är privata eller tillhör mitt arbete, men inte till Google för att de ska ta över ens rättigheter och att de äger dem för evigt.

Jag undrar lite vad Göteborgs Universitet kommer att säga om detta, när vi använder Drive, fd. Docs, för att gemensamt arbete med rapporter och liknande dokument. Igår så tänkte jag att det kanske var droppen för molntjänster – att det är den sista som kommer att dyka upp, vilket var lite missnöjt, eftersom att jag arbetar med en egen tjänst för molnlagring (BareShare / I Lådan). Men idag fick jag åter upp hoppet lite, och jag har suttit och kodat lite redan idag, för att göra det enklare att installera och köra BareShare (man behöver fortfarande fixa servern själv.)

Jag tänkte redan från början att jag inte tänkte börja använda Google Drive, men anade att så många andra skulle det. Det finns idag flera svenska myndigheter, skolor och dyl., som kör Googles tjänster, eller använder Dropbox för backup och delning. Med I lådan, vill jag få svensk data att inte lämna Sveriges gränser. Plus att all data både skickas och lagras krypterat. Inte nog med att man äger sina egna filer och att admins inte kan komma åt dem.

Jag har tänkt att jobba med att få upp en sida som funkar för den vanliga användaren i sommar. Jag kör det redan, och även om det saknar en del funktioner, så funkar iallfall backup i real time. Jag gillar det.

UPPDATERING: IDG har dragit tillbaka sin artikel, som utgick från Cnet, som i sin tur dragit tillbaka sin artikel. Detta att Google äger dina filer var visst inte helt sant.

2 kommentarer

Leker med SMS.

Nu är det lek på gång igen! Ett litet nöje jag ska ha på min resa hem till Göteborg ikväll.

Jag har velat kunna skicka SMS ifrån min dator via min mobil. Alltså att inte behöva använde en tredjepart eller dyl, utan att det går på min mobilkostnad och dessutom kunna ha all tillgång till mina kontakter, tidigare SMS osv, ifrån min mobil.

Efter lite sökande så fann jag ett väldigt intressant alternativ – EasySMS. Det är en liten webbserver som man installerar och kör på sin Androidbaserade mobil och som man sedan använder en vanlig webbläsare för att komma åt. Därigenom sköter man sedan sina meddelanden.

Man kan använda sig av både Wifi, Bluetooth och USB. Dock så har jag bara testat USB, och Wifi lär inte vara några problem alls. Bluetooth kan bli värre i ett GNU/Linux-system, men ska testas senare.

Men nu ska jag se efter om jag inte kan snygga till det och även skapa en liten snyggare mindre webbläsare med hjälp av WebKit och Python. Har redan funnit ett script igenom Acire.

Mer senare.

Kommentarer är stängda

Mitt sommarlovs första nördande.

Inte helt enligt vad titeln säger – jag har nördat, läst, skrivit och programmerat lite under den föregående veckan.

Men idag sitter jag på just det fik som jag tänkt sitta och just nörda på under denna sommar. I närheten av ett eluttag och med bra ljus, så sitter jag här och njuter. Förvisso kom jag iväg lite senare än vad jag hade tänkt. Men å andra sidan så kunde jag inte bara låta min gitarr stå och samla damm.

Idag så tänkte jag få något av mina nya Python-skript klara och att skriva lite.

Dels så jobbar jag med det som skulle bli en gemensam fortsättning på SixA och dess fork QtSixA. Dock verkar det inte riktigt bli så, men jag är nästan klar med Joyce, vilket i princip endast är en application-indicator med lite val. Det är faktiskt rätt komiskt då jag vill ha just ”keep it simple”, kör Ubuntu med Gnome och använder GTK i min utveckling, medans min kompanjon kör KDE, utvecklar i QT och – i min mening – skapar program med allt för mycket val. Man virrar bort sig och förstår inte riktigt vad allt är till för.

Nej, Keep it Simple är det ända riktiga för mig, i utvecklingsperspektiv.

Sedan har jag satt igång med ett annat litet skript som jag simpelt kallar för TwitPicGTK.
Det är en grafisk applikation för att kunna ladda upp bilder till TwitPic ifrån ditt skrivbord, och sedan twittra dem med ett meddelande.

Fann en Python-modul för just detta ändamål och leker nu med att göra GUIn. Man ska dels kunna högerklicka på en bild och välja att ladda upp den, och dels kunna öppna applikationen som enskild och då välja en bild.

Lärt mig att hasha text, sätta definitioner och en massa annat på bara en vecka. Och jag finner det så oerhört roligt! Mer ska det bli.

http://twitpic.com/1vvbhs
Jag har även en holy remarkable book med mig hit, om jag skulle tröttna på allt elektroniskt nördande för en stund. Jag fick faktiskt Liftarens Guide till Galaxen (The Hitchhikers Guide to the Galaxy) av min älskade Amanda, i present häromdagen!

Och ni kan ana att jag blev överlycklig!

Jag älskar filmen. När jag först såg den så visste jag inget om boken, eller böckerna. Jag var dock frälst och såg den allt för många gånger. Somnade till den varje helg under en period.

Sen fick jag tag på ljudböckerna och började lyssna på dem men kom av mig. Sedan har jag alltid velat ha boken – böckerna – och kom att börja prata med min älskade Amanda om det. Detta föll sig som så att jag fick den av henne och det värmer verkligen mitt hjärta så saklöst! Så jag har fnissat och asgarvat om vartannat under några tillfällen i helgen. Fan så fantastiskt roligt den är!

Nej, nu blir det att koda lite och sedan möta upp min älskade.

Kommentarer är stängda

SixA – The beginning.

I admit I have been somewhat lazy with the development of SixA – the GUI for the PS3 gamepad. It has been hard to try to learn a new scriptlanguage. Not becuase of its complexity but rather because of my lack of spare time.

But the development is now taking some big (stumbling) steps. The GUI is still in heavy development and I’m still learning to handle signals from the GUI and use them together with some commands and actions. Like adding a new gamepad and tell it what to do.

All the other code is already pretty much done, Thanks to Filipe aka. falkTX. I will just have to implent it to the GUI and the actual SixA.

You can already watch the development, altough it doesnt to anything yet, it’s just a GUI. But still you can watch it and perhaps comment with improvements and such.

The code is hosted on Launchpad.

And you can download the latest branch using Bazaar:
$ bzr branch lp:gsixaxis

But you will probably need to install the bzr-package first:
$ sudo apt-get install bzr
(click on the link to install it graphically)

Kommentarer är stängda