Spel

Time for Linux to go mainstream?

Valve has now confirmed that they are working on a GNU/Linux client for their gaming service, Steam. And not just Steam, but one of their very own games too: Left4Dead.

The Linux community has welcome these news with open arm, since there's been speculation about the Steam client for a couple of years.

Now it seems like Electronic Arts might have something up their sleeve after the news has gone out that they will hold a session during next Ubuntu Developer Summit. Is it a game; Origin; something else thats darn cool for the GNU/Linux desktop? Could Canonical be knowing something more, since they've been working with Valve to make sure that Steam will be optimized?

For two years, it's been said that "this (that) year is the year that Linux will go mainstream". Unfortunately this has not been the case, but what about 2012 - could this be the year?

Since Steam finally is on it's way to the Linux desktop, and that EA is even showing up to Ubuntu Developer Summit, I'd say it's definitely on the right course!

Linux is absolutely becoming a larger competitor among Windows and OS X and with Ubuntu 12.04 LTS out the door, Linux is becoming more and more ready to become a OS for everyday use and for anyone, with any kind of computer knowledge.

Rainman, kortspel och arbete.

Poker från Wikipedia21, filmen. Eller Rainman. Genier på kortspel - och utnyttjar det, ellet utnyttjas, iallfall lite. Jag själv har inte riktigt fastnat för poker som kortspel - egentligen inte något kortspel alls förutom plump och när man kan använda korten till en rolig festlek - trots att man spelat det en del under helgerna på sommarhalvåret.

På krogen har jag spelat Black Jack en del, men mest bara satsat någon krona och vunnit lite, men aldrig fastnad ens för det. Poker har aldrig varit på en sådan seriös nivå, även om man spelat med folk som irriterar sig på min brist på engagemang när jag har korten i händerna.

Däremot har jag en del vänner som spelar en hel del poker på nätet. En har finasierat sin resa till Australien på sitt spelande, och en annan som har det som lite fritidshobby, som dock bidrar fint till studentekonomin. Det finns ju ändå en hel del att hämta ifall man skulle vilja, och om man faktiskt kan.
För tänk ändå att kunna livnära sig på att spela poker. Att dessutom kunna sitta hemma och spela poker vid datorn.

Det skulle vara spännande att tala med en som faktiskt gör det, och ta reda på hur denna fokuserar på sitt arbete. Flaxar den eller har denne generellt sett svårt att lägga det ifrån sig? Jag kan ju säga det att jag inte alls har någon lust med att behöva gå upp på morgonen för att spela kort.

Humble Indie Bundle 4!

Humble Indie Bundle 4 logo

Något som jag tidigare har skrivit om flera gånger är Humble Indie Bundle, som nu har släppts i sin fjärde upplaga lagom till jul - kanske en grymt bra julklapp för någon eller några.

I Humble Indie Bundle 4 så ingår hela fem spel till en början, och ytterligare två spel om du slår medelpriset:

  • Nightsky HD
  • Shank
  • Super Meat Boy
  • Bit.Trip Runner
  • Jamestown
  • Cave Story + *
  • Gratuitous Space Battles*

* Ingår endast om man betalat mer än medelpriset.

I vanlig ordning är spelen DRM-fria och tillgängliga för alla plattformar. Plus på Steam (redeemable). Alltså Mac OS X, Windows och GNU/Linux!

Spelen skulle vanligtvis kostat omkring 100 dollar, men i denna bunt får man dem alla för ett helt valfritt pris(!). Något som är nytt för denna utgåva är dessutom att man kan välja att skänka pengar till det amerikanska Röda korset. Man kan, som vanligt, dela upp hela sin summa mellan utvecklare och dyl. eller köpa spelen och ge hela summan till Röda korset.

Och med tanke på julen så skulle man kunna sätta en rejäl slant på bunten, och sedan ge bort nedladdningslänken till sina vänner och på så sätt dela glädjen med många fler.

Minecraft och -Con.

För en dryg månad sedan införskaffade jag mig spelet Minecraft av svenska Mojang med Marcus "Notch" Persosn som huvudsaklig utvecklare. Jag föll pladdask!
Spelet var fantastiskt och jag kände mig som ett barn som lekte med LEGO igen. Friheten och möjligheterna.

Jag gick upp på ett litet berg och började gräva en grop rakt ner, med bara händerna. Allt för att finna mineraler och metaller för att kunna skapa mig nya verktyg - och vapen för att skydda mig eftersom jag dog varje natt, om och om igen.

Idag har jag och ett gäng vänner byggt byar, en borg, tunnel-/tågbana, port till The Nether, hus, fyrar, gigantiska gruvor, och nu senast: The Death Star.
En, inte helt skaleenlig, kopia av mitt drömhus byggde jag när jag tog pauser inför en tenta.

Det är helt enkelt roligt att få leva ut delar av sin fantasi och se vad man kan göra för roligt - som maskiner som lyfter undan block när man kommer med tåget, för att inga monster ska komma in. Eller leva ut sina arkitekturiska kunskaper.

Minecrat har slagit världen med häpnad - dragit in en halv miljard och har över fyra miljoner spelare. Så stort att det har satts igång ett MineCon, som går av stapeln as we speak. Det streamas live och kan ses nedan.

För er som ännu inte testat Minecraft - gör det på egen risk. Det är fantastiskt och man fastnar.

Watch live video from IGN Entertainment on sv.twitch.tv

11.11.11.

Dagen var 11.11.11 - den 11 november 2011 - klockan var 11.11(.11) och vad gjorde jag detta historiska datum och tid? - Jag sov.Skyrim, 111111

För min del känns det inte så särskilt farligt. Jag var väldigt trött efter många veckors hårt pluggande och jobb, och det kändes väldigt nödvändigt.

Detta datum för mig har istället betytt två saker:

  1. När jag fyllde 19 år - tror jag det var, eller 21 - så fick jag ett bar vita brudgumshandskar i mycket gott skick, och väldigt vackra. Senast använda 11.11.11 - den 11 november 1911 av min mammas farfar. Detta tycker jag är riktigt, riktigt häftigt.
  2. The Elder Scrolls V: Skyrim släpps. Jag älskade Oblivion - ett av mina absolut favoritspel - och det är väl klart att jag ska äga och spela Skyrim. Dock har jag tänkt ge mig själv det i gåva när jag har aktuell kurs avklarad och webbprojekt avslutat. DÅ - Då, ska jag göra ett kulturellt inköp och försvinna in i en annan värld för en tid.

Strategy Time Travel

Jag fascineras av tanken om att resa i tid och rymd. Jag älskar tex. filmer som The Butterfly Effect där man får se ett praktiskt exempel på hur ens tidliga skillnader kan förändra saker på en macronivå.
Jag uppskattar även strategispel. Väldigt mycket. Dessutom att spela dessa strategispel under Ubuntu (GNU/Linux).

Därför blev jag särskilt glad när jag precis upptäckte spelet Anchron.

Anchron är just ett strategispel, för alla plattformar, där man använder sig av time travel för att segra. Bara enligt videon ovan, ser spelet otroligt läckert ut och jag ser fram emot att få spela det!
Det innehåller fyra kampanjer, 35 banor, multiplayerbanor, verktyg till att modda och även ta del av moddar. Plus tillgång till tävlingar och artwork. Dessutom så får man uppföljande versioner för spelet när de väl släpps, utan extra kostnad.

Du kan köpa spelet till Windows/Mac OS X/Linux via Anchrons hemsida för 29,95 dollar. Observera dock att man inte kan spela det på ett 32-bitsystem under GNU/Linux och Mac OS X.

Mer om tankar över tid och rymd en annan gång.

Humble Indie Bundle 3.

Humble Indie Bundle 3

Nu är det dags igen för en bunt med indiespel! För er som inte känner igen Humble Indie Bundle sedan tidigare så är det, som sagt, en bunt med indiespel som man - det är sant - ger vad man vill för. De är helt fria ifrån kopieringsskydd (DRM-fritt!), finns för GNU/Linux, Mac och Windows, och en del av pengarna - vilket man får ange själv, om man vill - går till välgörenehet. Alltså köp dem för hur mycket, eller lite, som helst!

Jag har köpt alla tidigare bundles och nu är det dags för ytterligare en.
Denna bunt är en samling av fysikbaserade spel och ser onekligen väldigt roliga ut.

Bunten innehåller:

http://www.humblebundle.com/

Humble Frozenbyte Bundle - Bundle #3.

För snart ett år sedan lanserades en idé av Jeff Rosen, ifrån Wolfire Games, som gick ut på att man kunde köpa en "bundle" (eller bunt, om du föredrar) med spel för precis det man ville ge för dem. Dessutom kunde man välja hur pengarna skulle fördelas mellan utvecklarna och även till välgörenhet. Idéen var Humble Indie Bundle och det blev en succé och man fick in ihop nästan 8 miljoner kronor ( $1 270 000 )!

Alltså, vi tar det igen: Du får ge vad fan du vill för ett gäng spel!

Humble Indie Bundle innehöll:

Det gick alltså så bra att man gjorde en bundle till. Humble Indie Bundle #2 innehöll:

Denna bundle tjänade ihop till nästan 11 miljoner kronor ( $1 750 000 ) - 3 miljoner kronor på första dagen!

Nu är det alltså en tredje bundle släppt och alla spelen är skapade av det finska spelbolaget Frostbyte. Innehåller bla.:

Jag har köpt de två tidigarna bundlarna och kommer givetvis att köpa även denna. Det är inte bara för att det är helt fantastiska spel - vilket man förvisso märkt i efterhand och understryker vikten av detta ännu mer - det är en helt fantastisk idé!

Oberoende av plattform, de har skippat DRM och dessutom har flera spel blivit öppen källkod då försäljningen gått över en viss summa. Det gynnar alla och är bara fantastiskt.

Med det sagt; ta och köp en bunt du med!

Game Night.

Jag vet inte om jag blivit nördigare - trodde inte det gick - men jag har kommit att tänka lite på att följa grabbarna i serien The Big Bang Theory. De har något som heter Halo Nights, där de träffas och spelar Halo med och mot varandra. Jag skulle vilja göra något som detta, men inte låsa sig till ett spel.

Nej, jag startar härmed Game Nights. Den sker varje tisdag kl 19-22. Kanske lite tidigare ibland, kanske lite senare. Men detta är den tid man ska ställa in sig på. Tanken är helt enkelt att ha en fast tid som man träffar och/eller talar med sina vänner.

Vilka spel som helst kan spelas, ända tanken är ju givetvis att så många som helst ska kunna vara med på dem. Ibland kanske man får dela upp sig på olika spel.
Vidare så ska man kunna träffas och spela både i lokalt, alltså i verkliga livet, och online. Man måste inte vara med varje gång, men kan ju vara kul om man kan få det till en vana.

  • Pratande sker via Skype.
  • Både TV- och datorspel är tillåtna.
  • Vilka som helst får egentligen vara med, men man behöver in inbjudan av någon.

Möjliga spel:
(exempel som byggs ut allt eftersom)

  • NFS: Hot Pursuit
  • Team Fortress II
  • Battlefield: Bad Company 2
  • Enemy Territory Quake Wars

Alla som har multiplayerfunktion.

Wolfenstein: Enemy Territory blir öppen källkod!

Det är många projekt och div. nyheter som numera säger att företag satsar eller vill prova på öppen källkod. Vapenföretag som släpper egna CMS-system, Nasa som släpper sitt molnprojekt och nu id Software / Splash Damage som släpper det ökända multiplayerspelet Wolfenstein: Enemy Territory under GNU General Public License (GPL)!

 

Ett fantastiskt spel som har många år på nacken, men med, fortfarande, många spelare blir nu öppen källkod - fantastiskt det med.

 

Anledningen ska vara för att bredda moddares kunskap mer ur ett mer ingående perspektiv i spelet och för att låta communityn förbättra spelet i sig.

 

Det ska komma en press release inom en snar framtid, men källkoden finns redan att tillgå:

Orginalpost.

Sidor

Subscribe to Spel